Go 部落格
第一個 Go 程式
布拉德·費茲派翠克和 (安德魯·傑蘭德) 我最近開始重組 godoc,我突然想到它是其中一個最古老的 Go 程式。羅伯特·格里斯墨早在 2009 年初就開始撰寫它,而我們至今仍在使用它。
當我 發推特 提及此事時,戴夫·錢尼用一個 有趣的問題 回覆:最古老的 Go 程式是什麼?勞伯·派克搜尋自己的郵件,並在寄給羅伯特和肯·湯普森的舊訊息中找到了它。
以下是第一個 Go 程式。它是由勞伯在 2008 年 2 月編寫的,當時團隊只有勞伯、羅伯特和肯。他們有一份穩健的功能清單(這篇網誌文章 中有提到),以及一份粗略的語言規範。肯剛完成 Go 編譯器的第一個可用版本(它沒有產生原生程式碼,而是將 Go 程式碼轉換為 C,以便快速建立原型),而且是時候試著用它撰寫一個程式了。
Rob 向「前往團隊」寄送郵件
From: Rob 'Commander' Pike
Date: Wed, Feb 6, 2008 at 3:42 PM
To: Ken Thompson, Robert Griesemer
Subject: slist
it works now.
roro=% a.out
(defn foo (add 12 34))
return: icounter = 4440
roro=%
here's the code.
some ugly hackery to get around the lack of strings.
(程式輸出中 icounter
列為執行敘述的數目,印出以利除錯。)
package main // fake stuff type char uint8; // const char TESTSTRING[] = "(defn foo (add 'a 'b))\n"; type Atom struct { string *[100]char; integer int; next *Slist; /* in hash bucket */ } type List struct { car *Slist; cdr *Slist; } type Slist struct { isatom bool; isstring bool; //union { atom Atom; list List; //} u; Free method(); Print method(); PrintOne method(doparen bool); String method(*char <-); Integer method(int <-); Car method(*Slist <-); Cdr method(*Slist <-); } method (this *Slist) Car(*Slist <-) { return this.list.car; } method (this *Slist) Cdr(*Slist <-) { return this.list.cdr; } method (this *Slist) String(*[100]char <-) { return this.atom.string; } method (this *Slist) Integer(int <-) { return this.atom.integer; } function OpenFile(); function Parse(*Slist <-); //Slist* atom(char *s, int i); var token int; var peekc int = -1; var lineno int32 = 1; var input [100*1000]char; var inputindex int = 0; var tokenbuf [100]char; var EOF int = -1; // BUG should be const function main(int32 <-) { var list *Slist; OpenFile(); for ;; { list = Parse(); if list == nil { break; } list.Print(); list.Free(); break; } return 0; } method (slist *Slist) Free(<-) { if slist == nil { return; } if slist.isatom { // free(slist.String()); } else { slist.Car().Free(); slist.Cdr().Free(); } // free(slist); } method (slist *Slist) PrintOne(<- doparen bool) { if slist == nil { return; } if slist.isatom { if slist.isstring { print(slist.String()); } else { print(slist.Integer()); } } else { if doparen { print("("); } slist.Car().PrintOne(true); if slist.Cdr() != nil { print(" "); slist.Cdr().PrintOne(false); } if doparen { print(")"); } } } method (slist *Slist) Print() { slist.PrintOne(true); print "\n"; } function Get(int <-) { var c int; if peekc >= 0 { c = peekc; peekc = -1; } else { c = convert(int, input[inputindex]); inputindex = inputindex + 1; // BUG should be incr one expr if c == '\n' { lineno = lineno + 1; } if c == '\0' { inputindex = inputindex - 1; c = EOF; } } return c; } function WhiteSpace(bool <- c int) { return c == ' ' || c == '\t' || c == '\r' || c == '\n'; } function NextToken() { var i, c int; var backslash bool; tokenbuf[0] = '\0'; // clear previous token c = Get(); while WhiteSpace(c) { c = Get(); } switch c { case EOF: token = EOF; case '(': case ')': token = c; break; case: for i = 0; i < 100 - 1; { // sizeof tokenbuf - 1 tokenbuf[i] = convert(char, c); i = i + 1; c = Get(); if c == EOF { break; } if WhiteSpace(c) || c == ')' { peekc = c; break; } } if i >= 100 - 1 { // sizeof tokenbuf - 1 panic "atom too long\n"; } tokenbuf[i] = '\0'; if '0' <= tokenbuf[0] && tokenbuf[0] <= '9' { token = '0'; } else { token = 'A'; } } } function Expect(<- c int) { if token != c { print "parse error: expected ", c, "\n"; panic "parse"; } NextToken(); } // Parse a non-parenthesized list up to a closing paren or EOF function ParseList(*Slist <-) { var slist, retval *Slist; slist = new(Slist); slist.list.car = nil; slist.list.cdr = nil; slist.isatom = false; slist.isstring = false; retval = slist; for ;; { slist.list.car = Parse(); if token == ')' { // empty cdr break; } if token == EOF { // empty cdr BUG SHOULD USE || break; } slist.list.cdr = new(Slist); slist = slist.list.cdr; } return retval; } function atom(*Slist <- i int) { // BUG: uses tokenbuf; should take argument var h, length int; var slist, tail *Slist; slist = new(Slist); if token == '0' { slist.atom.integer = i; slist.isstring = false; } else { slist.atom.string = new([100]char); var i int; for i = 0; ; i = i + 1 { (*slist.atom.string)[i] = tokenbuf[i]; if tokenbuf[i] == '\0' { break; } } //slist.atom.string = "hello"; // BUG! s; //= strdup(s); slist.isstring = true; } slist.isatom = true; return slist; } function atoi(int <-) { // BUG: uses tokenbuf; should take argument var v int = 0; for i := 0; '0' <= tokenbuf[i] && tokenbuf[i] <= '9'; i = i + 1 { v = 10 * v + convert(int, tokenbuf[i] - '0'); } return v; } function Parse(*Slist <-) { var slist *Slist; if token == EOF || token == ')' { return nil; } if token == '(' { NextToken(); slist = ParseList(); Expect(')'); return slist; } else { // Atom switch token { case EOF: return nil; case '0': slist = atom(atoi()); case '"': case 'A': slist = atom(0); case: slist = nil; print "unknown token"; //, token, tokenbuf; } NextToken(); return slist; } return nil; } function OpenFile() { //strcpy(input, TESTSTRING); //inputindex = 0; // (defn foo (add 12 34))\n inputindex = 0; peekc = -1; // BUG EOF = -1; // BUG i := 0; input[i] = '('; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = 'e'; i = i + 1; input[i] = 'f'; i = i + 1; input[i] = 'n'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = 'f'; i = i + 1; input[i] = 'o'; i = i + 1; input[i] = 'o'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '('; i = i + 1; input[i] = 'a'; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = 'd'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '1'; i = i + 1; input[i] = '2'; i = i + 1; input[i] = ' '; i = i + 1; input[i] = '3'; i = i + 1; input[i] = '4'; i = i + 1; input[i] = ')'; i = i + 1; input[i] = ')'; i = i + 1; input[i] = '\n'; i = i + 1; NextToken(); }
程式解析並印出 S 式。它不接受使用者輸入,也没有導入,只依賴內建 print
機制進行輸出。它是 一個可運作但基礎的編譯器存在的首日 親自撰寫的。語言的大部分內容尚未實作,甚至有些部分尚未明定規格。
儘管如此,程式中仍可辨識出今日這門語言的基本精髓。型別和變數宣告、控制流程和套件陳述至今變化不大。
不過,有許多相異和缺失之處。最重要的是缺乏並行性和介面,這兩部分從一開始就視為必要,但尚未設計。
func
是 function
,而其簽章指出回傳值 在 參數之前,並以 <-
分隔,這是我們現在用來當作通道傳送和接收運算子的符號。舉例來說,WhiteSpace
函式接收整數 c
並回傳布林值。
function WhiteSpace(bool <- c int)
這個箭頭作為權宜措施,直到出現更理想的語法來宣告多個回傳值。
方法與函式不同,並有其專屬的關鍵字。
method (this *Slist) Car(*Slist <-) {
return this.list.car;
}
方法會預先在結構體定義中宣告,儘管這部分很快地就改變了。
type Slist struct {
...
Car method(*Slist <-);
}
雖然說明規格中包含字串,但在這裡並不存在。為了因應,Rob 必須建構輸入字串為一個 uint8
陣列,這是一個笨拙的架構。(陣列仍處於基礎階段,切片尚未設計出來,更別說實作了,即便有「開放式陣列」這一個未實作的概念。)
input[i] = '('; i = i + 1;
input[i] = 'd'; i = i + 1;
input[i] = 'e'; i = i + 1;
input[i] = 'f'; i = i + 1;
input[i] = 'n'; i = i + 1;
input[i] = ' '; i = i + 1;
...
panic
和 print
兩者皆為內建關鍵字,而非預先宣告的函式。
print "parse error: expected ", c, "\n";
panic "parse";
還有許多其他微小的差異,看看你是否能找出其他差異處。
在程式撰寫不到兩年後,Go 作為一個開放原始碼專案釋出。回顧過去,這門語言的成長和成熟令人驚嘆。(原型 Go 與我們今日認知的 Go 中最後一個更改的,是刪除了分號。)
然而更令人驚嘆的是,我們對於 撰寫 Go 程式已學到多少內容。舉例來說,Rob 稱其方法接收器為 this
,但現在我們使用較短且符合特定脈絡的名稱。有數百個更重要的範例,而直到今天我們仍持續發現撰寫 Go 程式的最佳方式。(看看 glog 套件 的小技巧,用於 處理詳細程度。)
我很好奇我們明天能學到什麼。
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